Keywords - E


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EGL
buffer configuration
· Using OpenGL ES ·
constructs
· Using OpenGL ES ·

EGL_NATIVE_VISUAL_ID
· Using OpenGL ES ·

eglChooseConfig()
· Using OpenGL ES ·

eglCreateWindowSurface()
· Window surfaces ·

eglGetDisplay()
· Using OpenGL ES ·

embedding
· Embedding 2D and 3D Applications ·

extension, OpenGL ES
· Using Vertex Buffer Objects ·

Extreme2
limitations
· Intel Extreme2 ·

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